Orzmic
Orzmic是一款日式二次元风格的音乐节奏类手机游戏,其玩法和传统下落式音乐节奏游戏相近,玩家在关卡里要挑战由四种不同音符组成的无轨道谱面,力求用最少的失误次数获取最高分数。游戏邀请了不少知名音乐制作人精心打造26首高质量电音曲目,风格多样,能让每位玩家都找到自己喜欢的类型,而且平滑的渐进式难度设计也方便新玩家快速入门。感兴趣的玩家赶紧来体验,和众多可爱的美少女一起开启音乐节奏游戏的旅程吧!
Orzmic游戏玩法
1、首先我们进入Orzmic(奥兹米奇)游戏,刚进入游戏的新手可以先进入游戏设置界面,点击左下角红框标注的位置。
2、在这里玩家可以设置圆皮肤、note皮肤、特效的大小等等;
3、玩家也可以根据自己的喜好选择打击音音量和延迟调整等等;
4、在首页也可以进行更换角色,选择自己喜欢的角色;
5、点击右下角开始游戏,选择一个章节;
6、进入游戏后的操作十分简单,和日常接触的音乐游戏玩法相近。音符主要有三类:蓝色的是单击型,红色的为长条型,黄色的属于滑键型,而双押操作对应的音符则会显示为橙色。
Orzmic游戏系统介绍
1、音符
Orzmic中共有三种音符:
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:起始处是红色按键,中间有一条红色长条,需在对应的位置按住直到长条消失(存在尾判机制,若过早松开手会得到Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特殊情况下,若出现双押或多押的情况,Note与Hold会呈现橙色,Drag的周围则会浮现金光。有少数铺面里会出现其他颜色的Note,实际上这些是由红、黄、蓝三色Note通过不同透明度叠加而形成的。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
2、Rating
这是一个用来衡量玩家游戏水平的数值,和Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统以及CHUNITHM的Ranking在功能上是相似的。不过,游戏规则越是复杂,想要精准地量化谱面定数这类数据就越困难,再加上玩家个体之间存在差异等因素,所以这个Rating数值仅能作为参考依据。
当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。
Rating机制为“b20”
即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。
单曲Rating算法为:
分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1
分数>100w、<>
分数为100w时,谱面Rating为该谱面定数+1.9
当分数处于98w(含)到100w(不含)区间时,谱面Rating会从该谱面定数加1.4开始,到该谱面定数加1.89结束,呈线性增长趋势。
分数≥95w、<>
分数≥90w、<>
当分数处于70w(含)到90w(不含)区间时,谱面Rating会从“该谱面定数减去2.0”与0两者中的较大值,线性增长至该谱面定数减去0.1。
分数<>
取此单曲所有谱面Rating中最高的一个,即为单曲Rating。
Orzmic游戏特色
1、搭配灵活多变
4种音符组成的无轨谱面,带来不一样的音游体验。
2、新颖的游戏玩法
在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感。
3、精心制作的游戏插画
Orzmic由数十名优秀的插画师精心绘制,风格多变,赏心悦目。
4、精挑细选的曲库
优质电音作品,涵盖各种风格,大量知名曲师力作,带来听觉的享受!
Orzmic游戏亮点
1、精美日系画风,炫酷场景别样体验;
2、优美原创曲目,根据节奏完成挑战;
3、自由搭配服饰,不同搭配特殊能力;
4、流畅操作模式,轻松点击获取得分。
Orzmic游戏评价
Orzmic凭借精致的人物立绘、充满科技感的游戏画面与UI设计,为玩家打造了独具魅力的视觉享受;其曲目库不仅收录了丰富多样的电音作品,还在持续更新扩充,配合多梯度的难度设置,既满足了核心玩家对挑战性的需求,也降低了新手的入门门槛,避免因初期难以通关而滋生挫败感,从而让新老玩家都能在游戏中找到适合自己的乐趣,获得良好的体验。
Orzmic更新日志
v3.14.0版本
追加了Team_APC的合作歌曲:
繁焰明空-Fireworks- - EndCat-终猫 vs. ハリネズミ頭の大魔王
旷野江清 - AiSS
以及一首Crush系列的追加曲目:
Crush Expert - shadow_bling
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