小小村民
小小村民游戏最突出的特色在于其职业系统,玩家可以通过组合两件装备来解锁新职业,但升级到新职业后,部分旧技能可能会消失。一开始就让玩家接触所有职业显得有些仓促。游戏的核心玩法是资源管理与职业搭配,具有一定的挑战性。
小小村民游戏介绍
这款游戏在机制上与《暗黑地牢》有相似之处,核心玩法围绕战斗、小队管理和城镇养成展开。不过它的单周目流程较短,大约2-4小时就能完成,系统也做了不少简化(特别是在角色位置设定方面)。与此同时,它又具备鲜明的特色——职业转职系统、灵活的组队搭配,再加上丰富的游戏模式,足以支撑至少10小时的游玩体验。
小小村民游戏玩法
1、游戏的玩法就是建设基地、培养佣兵,然后清空地图上的敌方据点;
2、敌方据点的设计较为简单,仅安排了几场战斗,战斗中的怪物是从几个特定类型里随机组合的;首次挑战某个据点时,在完成前面的战斗后,最后可以选择挑战该据点的boss。
3、基地里的升级建筑可以训练佣兵、提升武器、制作道具等,大部分都是要时间的;
4、培养一名佣兵需要两天的训练时间,再加上八天以上的装备升级周期;而且只要佣兵出战时哪怕只受了一点轻伤(哪怕只掉了一滴血),都必须休息一天才能再次投入战斗。
5、你得对游戏全局有深入了解,清楚需要配置哪些职业、建造哪些建筑,掌握各据点敌人的大致情况与弱点,并且务必确保游戏中后期队伍不会遭遇团灭。
小小村民游戏特色
1、提升我方全体的防御能力,需要消耗技能点,不过该效果仅针对物理伤害生效,持续时间只有两三回合,防御加成数值仅为两三点,整体算下来大概只能让每个成员平均减少5到6点的伤害。
2、其他职业的免费群体回血技能,单次至少能回5点,要是搭配上神器和武器升级的效果,回血量还能进一步提升,甚至可能突破20点。
3、游戏里基本感觉不到站位带来的影响,却设置了拉人技能,并且这些技能仅仅是把人拉过来,没有眩晕之类的附加特效;
4、不能让友方在自己的回合发呆以便后排补状态;
5、两次转职后能解锁20多种职业,但这些职业强度太低,我甚至都没兴趣去解锁它们的图鉴,而且各职业之间也没什么有效的搭配。
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