三国志大战
最新三国志大战是一款以三国为背景的角色扮演类卡牌游戏,由世嘉正版授权。游戏采用全新3D引擎打造,延续日系游戏风格,玩家在体验卡牌玩法的同时,还能重温儿时经典街机的乐趣;游戏融合了卡牌收集与策略对战,开放国区服务器,让玩家感受万人同屏的恢弘战斗场景;此外,游戏支持自由交易,玩法丰富多样,众多特色三国武将等待玩家收集。快来下载三国志大战安卓版,一起登顶三国之巅吧!
SEGA正版授权,风靡亚洲的日本街机游戏《三国志大战》移动版正式登陆中国!《三国志大战》是由日本SEGA正版授权、多酷游戏独家代理发行的正版日系三国卡牌游戏。作为SEGA经典“三国志大战”系列的首部移动端作品,游戏延续了街机版经典的兵略、计略、战略玩法与系统,并采用全新3D游戏引擎,首次在移动端为玩家呈现“万人级别”的宏大战争场面。狮子猿、陆原一树、一德等日本顶级插画师、漫画家参与了设计制作。
三国志大战特色
日本世嘉正版授权多酷游戏年度巨献!
《三国志大战》系列是世嘉旗下的经典街机即时卡牌动作游戏,自推出后便深受全球玩家的喜爱与追捧。作为该系列的正统续作,《三国志大战M》针对移动端特性对游戏玩法进行了全面优化,在保留丰富策略元素的基础上,通过高清画质呈现出超20000人同屏对战的震撼场景,使三国战场更具真实感。
万人对战不再是口号军团VS军团方为真三国!
虽然很多三国题材都将“还原真实战场”作为宣传口号,但能实现万人对战的作品却屈指可数。《三国志大战M》利用全新3D引擎构架,让玩家可以在战斗中同时指挥超过1万个作战单位,对战双方面对的将是一场万人对万人的军团级大会战!
日本名画师倾力加盟精妙笔触唤醒热血将魂!
为了打破三国人物千篇一律的脸谱化呈现,《三国志大战M》特别邀请狮子猿、陆原一树、一德等50位日本插画与漫画领域的大师参与人物立绘创作,同时收录了超过400位文臣武将。无论你偏好哪个阵营、关注何种身份的角色,你钟爱的三国人物都能在这里找到!精致华丽的日漫风格赋予每张人物卡牌独特魅力,让玩家忍不住想要收集与欣赏,实现了二次元与古典名著跨越时代的完美交融。
稀有卡牌随心集换平民玩家也能号令群雄!
相较于其他游戏中看脸抽卡、获取特定角色必须氪金等不合理设定,《三国志大战M》回归初心,让TGC最具魅力的集换玩法重新成为核心。游戏内设有市集系统,玩家既能把自己用不上的角色交易给其他玩家,也能从其他玩家那里购买心仪角色来组建强力阵容。自由交易使得角色在玩家间流通并实现增值,平民玩家无需氪金就能获得想要的人物,甚至还能通过交易赚取收益。想让手下人才济济、众星云集?通过合理的运营操作就能轻松达成!
三国志大战兵种介绍
简介
游戏中每一位武将各自有不同的兵种。种类有6种,最常见的有骑兵、枪兵和弓兵,此外还有步兵、攻城兵和象兵等兵种。
骑兵
游戏中移动速度最快的兵种。行进一段距离后会进入突击状态,当在突击状态中与敌方部队接触时,可以造成较大伤害。对弓兵较强,但被枪兵克制,因为枪兵可以对骑兵的突击进行迎击。
枪兵
部队前方会竖起一排枪头,在与敌人正式接战前,能在枪头覆盖的范围内发动先发制人的“枪击”攻击。同时,它可以针对敌方骑兵的突击范围展开迎击,给对方造成重创,甚至能直接歼灭敌骑兵,且不受双方武力值差距的限制——比如未经强化、武力值仅为3的关银屏,也能一举消灭经过超绝强化、武力值突破10的吕布。该部队对骑兵的克制效果较强,但由于自身移动速度较慢,容易被远距离攻击的弓兵压制。
弓兵
静止状态下,可在射程范围内对敌军作远距离射击。由3.0版本开始追加了走射能力:在某位置停留一段时间后移动,如果射击范围内仍有可射击对象,在短时间内可同时对该对象进行射击及移动。对枪兵威力较强,但对骑兵较弱。
步兵
速度及攻击力平均的部队,没有什么特殊能力。相对枪兵及弓兵等的步兵型兵种而言更适合进行攻城活动。
攻城车
攻城能力最高的兵种。相对其他兵种而言,攻城车对城池可造成最高的伤害值,但战斗力(野战)以及移动力均为全作游戏中最低。
象兵
2.0版本登场的兵种,一般为异民族角色卡片的兵种。近战能力高,行进一段距离也可进入突击状态,撞向敌人可将敌方部队强制退后一步。此兵种在3.0版本的变动中暂时移除,并在3.1版本中重新登场。
三国志大战阵容搭配
【队伍前排】
大家都清楚吴国是个以弓兵为核心的势力,因此前排的可选范围其实挺有限的。孙坚肯定是要放进阵容里的,这没什么好犹豫的;要是有孙策自然再好不过,但这基本得是欧皇才能抽到,要是想买的话以当前价格来看也挺贵的,所以从吕姬入手会更合适。我觉得在吴国这种缺少骑兵的环境里,吕姬用起来效果很不错。
再来盾兵除了必放的孙坚之外,剩下就是黄盖了,虽然是新手角,不过我觉得一直用到中期都没问题,黄盖可以先不用花太多资源养,只要堪用就可以了。
而枪兵的话就是选程普,这应该没什么疑问了,主要就是他的计略真的好用,不管跟谁搭都可以发挥很好的效果“开始战斗时,提升自己所在战线上所有己方武将50%怒气积攒速度,持续60秒”
【队伍后排】
吴国的前排说实在变化不大,但后排就是整个吴国队伍的重点了,首先由于孙坚的特技,可以提高己方弓兵强度,所以我会把太使慈+孙尚香都排进阵容中,孙坚+太史慈+孙尚香,可以算是吴国队的铁三角。
不过这还没完,我个人认为要是想组建吴国队伍,一个强力的策士才是关键的点睛之笔。单从目前的角色来看,周瑜无疑是最佳人选——他的强度大家在剧情关卡里应该多少都感受过,赤壁大火一烧起来,绝对能把敌人打得找不着北。可惜的是,现阶段周瑜实在太难获取,花那么多成本去入手也不太值得,所以暂时就不考虑他了。
那在策士的这个位置上可以选择补上虞翻,不管是次充奖励、直接用抽的或累积碎片,应该都满容易可以拿到,市场上也可以用最低的价格买到。
综合以上来说,孙坚+黄盖+程普+吕姬+孙尚香+太史慈+虞翻一共七人,统御消耗76,还剩下二个空位。
以目前大家的统率来说有点紧绷了,这边就可以放2个8统率的紫将,或是一个12统率的橙将+一个4统御的蓝将将阵容补满,剩下的就是看之后版本情况了。
这边特别要一提的是,吴国的队伍不管怎麽组,基本上现阶段来说都是被魏国剋的,虽然吴国也剋蜀国,但是为魏国的阵容在打吴国的时候兵种相剋的效果最明显,所以玩吴国的要先心理建设一下。
【吴国特技】
最后特别提一下,游戏中有一个特技,叫做吴之地利,是必学的特技,而且他是在一个很不起眼的角色”祖茂”身上,所以这隻武将记得好好留着,不要觉得他没用就吃掉。
另外在”吕范”的身上则带有弓将,这招可以给太史慈或是孙尚香学,记得以上两个要特别留意。
开发公司:天津多酷紫桐科技有限公司
三国志大战2.31版本
更新内容:
【新增】
1. 第11批武将,具体包括:神威马超、义乱马腾、陆逊、朱然、孙氏、兀突骨、姜维、邓艾
2. 跨服攻城战功能
【优化】
1. 战盟副本调整开启方式,由每日固定时间开启改为盟主手动开启
2. 兵书名称“廿四篇”统一调整为“二十四篇”
3. 云游相关文本进行整体优化修改
4. 英杰之路玩法体验优化
【特技调整】
1. 断粮:移除成功率设定,调整为满足触发条件(普攻时)即可触发
2. 穿透:移除成功率设定,调整为满足触发条件(对敌方造成伤害时)即可触发
3. 威风堂堂:移除成功率设定,调整为满足触发条件(每3次普攻时)即可触发
4. 望乡之歌:调整护罩与治疗的生效逻辑,改为护罩先生效,护罩结束后再触发治疗效果
5. 因恩泽与救援效果重复,后续将不再投放恩泽特技
6. 仁义:优化特效效果并加强,由分摊发动者的治疗量调整为复制获得发动者一定百分比的受治疗量三国志大战2.20版本
更新内容:1.新增第10批武将:華佗、天人曹仁、王佐荀彧、武圣关羽2.新增系统-武将开眼,解锁第四技能栏
三国志大战2.10版本
更新内容:
1.汉势力首次登场,完美搭配其他势力;
2.修复部分已知BUG;
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